Estrategias de Juego en Español

Así mismo, y como señala Vygotsky , el juego constituye una estrategia didáctica versátil que promueve el desarrollo mental y estimula la construcción de conocimientos.

El presente trabajo toma en cuenta los principios más importantes de las teorías constructivistas de enseñanza-aprendizaje, dentro del marco de las metodologías comunicativas, con el objetivo de desarrollar una propuesta pedagógica basada en estrategias didácticas lúdicas destinadas a la enseñanza del español a estudiantes universitarios de segunda lengua L2.

A través de la descripción teórico-analítica, a se puntualizan los principales preceptos de las teorías constructivistas de Piaget, Ausubel y Vygotsky en el marco de la metodología comunicativa de enseñanza de segundas lenguas; b se señalan los aspectos fundamentales de las estrategias didáctico-pedagógicas basadas en el aprendizaje a través del juego; y c se concluye con ejemplos de herramientas didácticas lúdicas para la enseñanza del español como segunda lengua, diseñadas en función de los conocimientos previos, el aprendizaje significativo y la interacción social.

Los trabajos publicados en esta revista están bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 2.

ISSN X en línea. Uriburu , 6º - CAAD - Ciudad de Buenos Aires, Argentina Tel. Open Journal Systems. Servicio de ayuda de la revista. Notificaciones Vista Suscribirse.

Unas que se extienden a través de una trilogía de juegos, cerrando los distintos arcos argumentales. Dónde comprarlo: Steam Humble Bundle. Un mapa inmenso donde perderse en batallas hostiles, un conflicto entre carne y máquinas han tocado techo y cada bando, como reza la intro del juego, sólo acepta un único resultado: «la completa erradicación del otro».

Muerte en tiempo real en una revisión aún más amplia, más audaz y llena de pequeños matices mecánicos que nos permiten llegar a la victoria de tantas formas que no es raro sentir que jugando a una de cien maneras posibles.

Volvemos a las estrellas: 'Rebellion' es el final de una etapa, el ocaso de un imperio. Para quien no conozca esta entrega que actúa a modo de expansión, basta decir que hereda de los popes del género 'Pax Imperia', 'Masters Of Orion' su frialdad espacial e incorpora un millón de variables, un HUD relativamente accesible y muchas ráfagas de rayos láser.

Estamos en mitad de una gran guerra entre tres facciones TEC, Advent y Vasari y nuestra misión es sobrevivir a toda costa. Tormentas eléctricas y gigantes gaseosos nos saludarán cada cierto tiempo para probar nuestros nervios. Hablando de padrenuestros, todo ha quedado dicho sobre la, tal vez, saga más popular en la historia de los juegos de estrategia.

Y tal vez su versión vanilla no llegase tan completa como su entrega posterior —y mucho menos respecto a CIV VI —, pero hoy por hoy es prácticamente imposible encontrar un ejemplo más eficaz y más adictivo. Da igual, todas se beben tu oxígeno: acabas una partida y ya estás planificando otra con otro imperio.

Y no pienso discutir si 'Civilization VI' es el mejor de la saga. Seguramente lo sea, pero la cuarta entrega fue la que culminó una forma y unas intenciones que aún hoy siguen vigentes.

Fue, de hecho, la primera canción en un videojuego en recibir una nominación al Grammy. Paradox otra vez, cómo no. Si ellos se esfuerzan en mejorar su juego hasta la obsesión, nosotros no podemos ignorar el arrojo. Enmarcado entre a —desde el pre-Renacimiento hasta el Colonialismo—, esta vez controlamos a casi cualquier nación donde haya algo que contar.

Además los jugadores, en su inagotable conformismo, han recreado durante los últimos años casi cualquier provincia y nación que se te ocurra. Como sacado directamente de las bibliotecas privadas, la de Europa Universalis IV es una historia rica en matices, copada hasta arriba de factores históricos que marcan el devenir de un mundo convulso.

Cada acción forma parte de un conjunto superior. Mi compañero Probertoj definió esto a la perfección: "Gracias a los núcleos culturales se hace más importante manejar las acciones de misioneros, espías y el resto de nuestro séquito".

Dónde comprarlo: Steam Web Oficial. Bajo su entramado inocente se oculta un juego de gestión donde construimos y mantenemos fábricas, extraemos recursos, investigamos tecnologías y automatizamos la producción para adelantarnos a las necesidades. También es un ejemplo de aridez, desalentador en su meta: convierte cada espacio vivo en diagramas donde todo es verde y marrón, donde el carbón y la metalurgia diluye cualquier sueño evolutivo.

Nuestro fin, de hecho, está en lograr una perfección en el árbol tecnológico que exija la menor intromisión humana posible. Qué buen año fue para el estratégico , con este retorno y el 'Wasteland 3' de inXile Entertainment haciéndose realidad.

Sin embargo, mientras en el yermo tropiezas con bugs y glitches, aquí solo tropezarás con tu sombrero si no estás bien atento. Esta precuela del original cuenta con diseños milimétricos, rendimiento y gameplay fluido y una baraja de personajes que te lleva a plantear cada partida como algo único y radicalmente opuesto —de usar dos revólveres a lanzar hechizos vudú hay un trecho enorme—.

Y si no te enamoras del tono y su genial banda sonora te dejarás arrastrar por su afición a despertar nuestro completismo. En Mimimi Games son más listos que el hambre. Es hora de roguelike. Que nadie encienda las antorchas. Entretanto es posible que hayamos roto a llorar porque una mala táctica ha destrozado nuestro grupo.

El trazo grueso de un Poe en lo narrativo y el encanto gótico de cierto viejo rol se deja ver aquí a través de guerreros, magos y monstruos cada vez más cretinos. Pero el morbo de sobrevivir supera cualquier escollo. Queremos ser mejores, queremos ser ese master definitivo que cambie el devenir de esas pobres y torturadas vidas.

De forma velada citaba al comienzo del artículo a un tal Chris Crawford. Pues bien: junto a él debemos destacar a otro tal Gary Grigsby. Entre ellos dos prácticamente inventaron el género, cuando Sid Meier aún no sabía ni atarse los cordones de las zapatillas.

Es serio y sobrio, exige tiempo y dinero, y cada variable abre mil posibilidades. Un juego que entiende los pequeños y oscuros matices del conflicto en el frente oriental por la vía literal: hay que sufrir para vencer.

Tanto este como su divina secuela han posicionado a Digitalmindsoft en el olimpo del desarrollo de estratégicos tácticos.

Tal vez nos cueste verlo aquí, frente a verdaderos pesos pesados de la estrategia por turnos pero, a su manera, la saga ANNO ha mejorado con cada entrega y esta es, sin lugar a dudas, la versión más profunda, sofisticada y sobra de eso que llamamos 4x. Dónde comprarlo: UbiPlay Epic Game Store.

Imaginemos una realidad alternativa circa donde un puñado de erupciones volcánicas han provocado un invierno nuclear, una especie de ucronía steampunk donde sobrevivir es casi imposible.

Un pueblo que te expulsará de SU ciudad si no haces las cosas bien. Este no es un juego para sentirse el rey de un gran reino, sino el cruento y hostil ejercicio de construir una ciudad autosuficiente. Dónde comprarlo: Steam Microsoft Store.

Un juego donde pilotar mechas , con sus fortalezas y debilidades, se torna en una partida de ajedrez que crece y capa, que implementa capas y nos recuerda que cada error es cosa nuestra. Y cada despiste se paga caro. Tampoco puede quedarse fuera una de las sensaciones de , otro ejemplo de realidad alternativa desarrollado en el universo ficcional del polaco Jakub Różalski , una Europa donde robots gigantes alimentados con diesel deben sobrevivir a la devastación militar.

Fruto de un Kickstarter muy exitoso —triplicando la meta solicitada—, KING Art Games ha sabido encontrar su hueco y poner sobre la mesa un adictivo y ricamente narrativo cosmos donde Sajonia, Polonia y Rusviet se reparten los restos de un pastel a punto de pudrirse.

Dónde comprarlo: Web Oficial GOG. La dinámica es sencilla: podemos tomar el control de uno de los 15 comandantes, cada uno con su campaña y distintas dinámicas, o apostar por el multijugador local, coperativo o JvJ. Siguiendo la estela de los ' Halo Wars ', ' Gears Tactics ' se presenta con timidez y termina por desvelarse como una especie de 'XCOM' atiborrado de opciones y meandros jugables.

Tanta que su curva de dificultad resultará bastante árida a cualquier usuario sin experiencia en estrategia por turnos. Tres habilidades por personaje, cuatro personajes por escuadra y movimiento en metros —y no en casillas—, donde una guardia es tan importante como una ráfaga de metralla.

Es un juego hijo de sus padre: se pueden olfatear los restos de 'Brink', el fallido fps de Splash Damage, junto al salvaje sentido de la escala de 'The Coalition'.

Una gozadera en lo visual con ejecuciones marca de la casa , un paso adelante en lo narrativo centrado en la travesía de Gabe Diaz, padre de Kait y una audaz semilla sobre la que echar raíces. Porque siempre habrá un Locust más grande por desmembrar. Dónde comprarlo: Game Pass.

Por supuesto, si aún no has tenido suficientes, siempre puedes recurrir a clásicos gratuitos como Warzone o Dune 2: Battle For Arrakis , al perenne Tzar —tres años de desarrollo costó sacarlo adelante—, o darle una oportunidad a ' Humankind '. En tus manos está el poder. A golpe de click.

Esta tercera entrega, ya disponible en consolas , sigue con esa misión de convertir el vasallaje en seña de identidad. Matrimonios de conveniencia que te la lían y fieles que rompen tu confianza con toda la saña posible.

Controlar las herencias y las luchas jerárquicas son imprescindibles, no un simple revólver en un cajón para girar los acontecimientos. Cubriendo la Edad Media —de y , para ser exactos— y alimentando cada polvorín de este siglo, no olvides que si lo pruebas te quedas.

No en vano, la media temporal que sus compradores dedicaron a la anterior entrega era de 99 horas. Muchos de ellos poseen los euros en expansiones.

En este el pack de momento se limita a cuatro expansiones suficiente para convertirse en tu próxima obsesión. Ver 46 comentarios. Ver más temas. Ver más artículos. Ver más vídeos. ANÁLISIS XATAKA SELECCIÓN MÓVILES CIENCIA GUÍAS DE COMPRA MOVILIDAD MAGNET WhatsApp Tiktok Telegram Instagram Youtube Twitter.

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Aquí tienes una lista con los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos Así mismo, y como señala Vygotsky (), el juego constituye una estrategia didáctica versátil que promueve el desarrollo mental y estimula la construcción de Duration

Estrategias de Juego en Español - Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue Aquí tienes una lista con los mejores juegos de estrategia para PC de todos los tiempos Así mismo, y como señala Vygotsky (), el juego constituye una estrategia didáctica versátil que promueve el desarrollo mental y estimula la construcción de Duration

Así mismo, y como señala Vygotsky , el juego constituye una estrategia didáctica versátil que promueve el desarrollo mental y estimula la construcción de conocimientos. El presente trabajo toma en cuenta los principios más importantes de las teorías constructivistas de enseñanza-aprendizaje, dentro del marco de las metodologías comunicativas, con el objetivo de desarrollar una propuesta pedagógica basada en estrategias didácticas lúdicas destinadas a la enseñanza del español a estudiantes universitarios de segunda lengua L2.

A través de la descripción teórico-analítica, a se puntualizan los principales preceptos de las teorías constructivistas de Piaget, Ausubel y Vygotsky en el marco de la metodología comunicativa de enseñanza de segundas lenguas; b se señalan los aspectos fundamentales de las estrategias didáctico-pedagógicas basadas en el aprendizaje a través del juego; y c se concluye con ejemplos de herramientas didácticas lúdicas para la enseñanza del español como segunda lengua, diseñadas en función de los conocimientos previos, el aprendizaje significativo y la interacción social.

Los trabajos publicados en esta revista están bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 2. ISSN X en línea. Uriburu , 6º - CAAD - Ciudad de Buenos Aires, Argentina Tel. Open Journal Systems.

Servicio de ayuda de la revista. Notificaciones Vista Suscribirse. Y como esqueleto sobre el que parir mods resulta inagotable: 'El Señor de los Anillos', 'Warhammer', 'Gothic' o incluso 'The Elder Scrolls': la época más turbulenta de la historia occidental es más alegre si gestionamos a iconos pop de la literatura fantástica.

Con un amplio abanico de decisiones, tenemos como meta convertir a nuestro pueblo en uno próspero, y que esa caravana nómada cuente con alianzas en cada rincón del mapa. Dónde comprarlo: Steam Amazon GOG.

Galaxias enteras generándose en función de cómo planteamos las distintas estrategias, afectando con nuestra capacidad militar o diplomática a otras civilizaciones, descubriendo tesoros por accidente en mitad de nuestras misiones científicas y otro gritón de posibilidades.

Será muy difícil que no encuentres algo en él que no te mantenga enganchado al ratón. Difícil y adictivo. Fruto de un Kickstarter que recaudó 20 veces lo solicitado, este RPG de estilo roguelike —pierdes tu avance cuando mueres— se convirtió en un clásicos instantáneo.

Justin Ma y Matthew Davis nos ponen a los mandos en la gestión de distintas naves espaciales. Nuestro objetivo es evitar ser capturados, destruidos o afectados gravemente a los distintos ataques del exterior, mientras velamos por nuestra tripulación y por los distintos subsistemas modulares de la embarcación.

Y engancha. E irrita, claro que sí. Dónde comprarlo: Steam GOG. Seguimos hablando de cosas que llevan las siglas HD porque pueden. Aunque en este caso la revisión ha sido más ambiciosa. El idilio entre Relic y Gearbox nos regaló una pieza de estrategia en tiempo real absolutamente inagotable.

IllWinter diseña juegos de estrategia de corte clásico. Son feos, confusos y con unas reglas internas bastante exigentes. Pero somos un dios. Mientras ponemos a nuestros magos a lanzar hechizos contra un titán, al otro lado podemos reanimar tropas caídas para crear un ejército monstruoso.

Elegimos la quinta entrega por razones obvias: cada una ha supuesto un paso adelante en el modelo original. Y esta quinta iteración se vende al peso: 86 facciones, dioses, 3.

La meta es siempre la misma: evitar que muera tu dominio. Algunos desarrolladores toman la vía dolorosa, la introspección sobre la escala megalómana, las elecciones morales o incluso espirituales sobre la estricta fuerza militar.

Los desarrolladores implicados ya están rematando una especie de secuela, Six Ages. Sólo ellos mismos podrían continuar su inusual legado. Lo mejor de esta pequeña joya es que cuenta con versiones en Android e iOS. Así que si te animas ya no tendrás esperar para seguir jugando cada vez que salgas de casa.

Dónde comprarlo: Steam GOG Play Store iTunes. El lúcido debut de Amplitude Studios bien merece un espacio aquí. Cada facción cuenta con propiedades únicas, nada de imponer la diplomacia a los bárbaros necrófagos, en este caso.

La gran virtud, si me preguntas como jugador, reside en sus propias reglas. Unas que se extienden a través de una trilogía de juegos, cerrando los distintos arcos argumentales. Dónde comprarlo: Steam Humble Bundle. Un mapa inmenso donde perderse en batallas hostiles, un conflicto entre carne y máquinas han tocado techo y cada bando, como reza la intro del juego, sólo acepta un único resultado: «la completa erradicación del otro».

Muerte en tiempo real en una revisión aún más amplia, más audaz y llena de pequeños matices mecánicos que nos permiten llegar a la victoria de tantas formas que no es raro sentir que jugando a una de cien maneras posibles.

Volvemos a las estrellas: 'Rebellion' es el final de una etapa, el ocaso de un imperio. Para quien no conozca esta entrega que actúa a modo de expansión, basta decir que hereda de los popes del género 'Pax Imperia', 'Masters Of Orion' su frialdad espacial e incorpora un millón de variables, un HUD relativamente accesible y muchas ráfagas de rayos láser.

Estamos en mitad de una gran guerra entre tres facciones TEC, Advent y Vasari y nuestra misión es sobrevivir a toda costa. Tormentas eléctricas y gigantes gaseosos nos saludarán cada cierto tiempo para probar nuestros nervios.

Hablando de padrenuestros, todo ha quedado dicho sobre la, tal vez, saga más popular en la historia de los juegos de estrategia. Y tal vez su versión vanilla no llegase tan completa como su entrega posterior —y mucho menos respecto a CIV VI —, pero hoy por hoy es prácticamente imposible encontrar un ejemplo más eficaz y más adictivo.

Da igual, todas se beben tu oxígeno: acabas una partida y ya estás planificando otra con otro imperio. Y no pienso discutir si 'Civilization VI' es el mejor de la saga. Seguramente lo sea, pero la cuarta entrega fue la que culminó una forma y unas intenciones que aún hoy siguen vigentes.

Fue, de hecho, la primera canción en un videojuego en recibir una nominación al Grammy. Paradox otra vez, cómo no.

Si ellos se esfuerzan en mejorar su juego hasta la obsesión, nosotros no podemos ignorar el arrojo. Enmarcado entre a —desde el pre-Renacimiento hasta el Colonialismo—, esta vez controlamos a casi cualquier nación donde haya algo que contar.

Además los jugadores, en su inagotable conformismo, han recreado durante los últimos años casi cualquier provincia y nación que se te ocurra. Como sacado directamente de las bibliotecas privadas, la de Europa Universalis IV es una historia rica en matices, copada hasta arriba de factores históricos que marcan el devenir de un mundo convulso.

Cada acción forma parte de un conjunto superior. Mi compañero Probertoj definió esto a la perfección: "Gracias a los núcleos culturales se hace más importante manejar las acciones de misioneros, espías y el resto de nuestro séquito".

Dónde comprarlo: Steam Web Oficial. Bajo su entramado inocente se oculta un juego de gestión donde construimos y mantenemos fábricas, extraemos recursos, investigamos tecnologías y automatizamos la producción para adelantarnos a las necesidades.

También es un ejemplo de aridez, desalentador en su meta: convierte cada espacio vivo en diagramas donde todo es verde y marrón, donde el carbón y la metalurgia diluye cualquier sueño evolutivo. Nuestro fin, de hecho, está en lograr una perfección en el árbol tecnológico que exija la menor intromisión humana posible.

Qué buen año fue para el estratégico , con este retorno y el 'Wasteland 3' de inXile Entertainment haciéndose realidad. Sin embargo, mientras en el yermo tropiezas con bugs y glitches, aquí solo tropezarás con tu sombrero si no estás bien atento.

Esta precuela del original cuenta con diseños milimétricos, rendimiento y gameplay fluido y una baraja de personajes que te lleva a plantear cada partida como algo único y radicalmente opuesto —de usar dos revólveres a lanzar hechizos vudú hay un trecho enorme—.

Y si no te enamoras del tono y su genial banda sonora te dejarás arrastrar por su afición a despertar nuestro completismo. En Mimimi Games son más listos que el hambre. Es hora de roguelike.

Que nadie encienda las antorchas. Entretanto es posible que hayamos roto a llorar porque una mala táctica ha destrozado nuestro grupo. El trazo grueso de un Poe en lo narrativo y el encanto gótico de cierto viejo rol se deja ver aquí a través de guerreros, magos y monstruos cada vez más cretinos.

Pero el morbo de sobrevivir supera cualquier escollo. Queremos ser mejores, queremos ser ese master definitivo que cambie el devenir de esas pobres y torturadas vidas.

De forma velada citaba al comienzo del artículo a un tal Chris Crawford. Pues bien: junto a él debemos destacar a otro tal Gary Grigsby. Entre ellos dos prácticamente inventaron el género, cuando Sid Meier aún no sabía ni atarse los cordones de las zapatillas.

Es serio y sobrio, exige tiempo y dinero, y cada variable abre mil posibilidades. Un juego que entiende los pequeños y oscuros matices del conflicto en el frente oriental por la vía literal: hay que sufrir para vencer.

Tanto este como su divina secuela han posicionado a Digitalmindsoft en el olimpo del desarrollo de estratégicos tácticos. Tal vez nos cueste verlo aquí, frente a verdaderos pesos pesados de la estrategia por turnos pero, a su manera, la saga ANNO ha mejorado con cada entrega y esta es, sin lugar a dudas, la versión más profunda, sofisticada y sobra de eso que llamamos 4x.

Dónde comprarlo: UbiPlay Epic Game Store. Imaginemos una realidad alternativa circa donde un puñado de erupciones volcánicas han provocado un invierno nuclear, una especie de ucronía steampunk donde sobrevivir es casi imposible.

Un pueblo que te expulsará de SU ciudad si no haces las cosas bien. Este no es un juego para sentirse el rey de un gran reino, sino el cruento y hostil ejercicio de construir una ciudad autosuficiente.

Dónde comprarlo: Steam Microsoft Store. Un juego donde pilotar mechas , con sus fortalezas y debilidades, se torna en una partida de ajedrez que crece y capa, que implementa capas y nos recuerda que cada error es cosa nuestra. Y cada despiste se paga caro.

Tampoco puede quedarse fuera una de las sensaciones de , otro ejemplo de realidad alternativa desarrollado en el universo ficcional del polaco Jakub Różalski , una Europa donde robots gigantes alimentados con diesel deben sobrevivir a la devastación militar.

Fruto de un Kickstarter muy exitoso —triplicando la meta solicitada—, KING Art Games ha sabido encontrar su hueco y poner sobre la mesa un adictivo y ricamente narrativo cosmos donde Sajonia, Polonia y Rusviet se reparten los restos de un pastel a punto de pudrirse.

Dónde comprarlo: Web Oficial GOG. La dinámica es sencilla: podemos tomar el control de uno de los 15 comandantes, cada uno con su campaña y distintas dinámicas, o apostar por el multijugador local, coperativo o JvJ.

Siguiendo la estela de los ' Halo Wars ', ' Gears Tactics ' se presenta con timidez y termina por desvelarse como una especie de 'XCOM' atiborrado de opciones y meandros jugables. Tanta que su curva de dificultad resultará bastante árida a cualquier usuario sin experiencia en estrategia por turnos.

Tres habilidades por personaje, cuatro personajes por escuadra y movimiento en metros —y no en casillas—, donde una guardia es tan importante como una ráfaga de metralla.

Es un juego hijo de sus padre: se pueden olfatear los restos de 'Brink', el fallido fps de Splash Damage, junto al salvaje sentido de la escala de 'The Coalition'. Una gozadera en lo visual con ejecuciones marca de la casa , un paso adelante en lo narrativo centrado en la travesía de Gabe Diaz, padre de Kait y una audaz semilla sobre la que echar raíces.

Porque siempre habrá un Locust más grande por desmembrar. Dónde comprarlo: Game Pass. Por supuesto, si aún no has tenido suficientes, siempre puedes recurrir a clásicos gratuitos como Warzone o Dune 2: Battle For Arrakis , al perenne Tzar —tres años de desarrollo costó sacarlo adelante—, o darle una oportunidad a ' Humankind '.

En tus manos está el poder. A golpe de click. Esta tercera entrega, ya disponible en consolas , sigue con esa misión de convertir el vasallaje en seña de identidad. Matrimonios de conveniencia que te la lían y fieles que rompen tu confianza con toda la saña posible.

Controlar las herencias y las luchas jerárquicas son imprescindibles, no un simple revólver en un cajón para girar los acontecimientos.

Cubriendo la Edad Media —de y , para ser exactos— y alimentando cada polvorín de este siglo, no olvides que si lo pruebas te quedas. No en vano, la media temporal que sus compradores dedicaron a la anterior entrega era de 99 horas. Muchos de ellos poseen los euros en expansiones.

En este el pack de momento se limita a cuatro expansiones suficiente para convertirse en tu próxima obsesión. Ver 46 comentarios. Ver más temas.

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By Kerisar

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4 thoughts on “Estrategias de Juego en Español”
  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach irren Sie sich. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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